培訓班花掉一萬塊錢,不如陪孩子玩一整天|《遊戲天性》
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2021-08-29 22:43:32
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原標題:培訓班花掉一萬塊錢,不如陪孩子玩一整天|《遊戲天性》

作者|心是孤獨的獵手

歡迎來到烏比岡湖:解析智力

在《遊戲天性》這本書中,作者提到了烏比岡湖這個虛構的小鎮,它是由加裏森·凱勒杜撰的理想國,在這裡,"所有女人都很健康美麗,所有男人都很帥氣英俊,所有孩子都< span>智商超群"。

正如這個隱喻所言,我們都希望能有一個聰明的孩子,但是,怎麼樣算聰明呢?

具有很强的學習和適應能力、或者說抽象思維能力的孩子可能被福斯認為是聰明的孩子。

換句話說,如果孩子能够解决某個問題的話,那麼TA可以被稱為聰明,智商測驗的結果就和考試結果一樣,有類似於一本二本之類的錄取分數線,過了某個線就是勝利。

這種理解也不算錯,但我們需要注意的是,智商測驗的結果是一種相對分數,它是將一個人的心智年齡除以實際年齡,再乘100,也就是說,如果一個人測試出的智力年齡與TA所處的實際年齡群體中的智力平均值相同,那麼這個人的智商就是100。

所以,70%的孩子智商處在中等水准,屬於正常智力,只有15%的孩子智商高於117,還有15%的孩子智商低於83。

這種分佈是人為設定好的,並且越高的分數越難拿到,而那些得分低於70分、被認為是智力遲鈍的孩子,也可能結婚、參與各種社區活動並擁有一份穩定的工作。

一般的智力測驗需要回答問題,但很多家長想要知道自己的孩子是不是打小就聰明,那麼我們有辦法知道嬰兒的智商嗎?

凱斯西儲大學的約瑟夫·費根教授設計了一個巧妙的測驗,觀察嬰兒會盯著圖片上的一張臉看多久才轉過頭去。

接下來,他會給孩子看兩張不同的圖片,一張是孩子已經看過的舊面孔,另一張是陌生的新面孔。然後,他觀察孩子看新面孔的時間是否會比看舊面孔的時間長。

嬰兒注視舊面孔的時長是其心理處理速度的一項名額。也就是說,注視時間越短,說明孩子能够越快記起其特徵

兒童更喜歡看新面孔,而不是舊面孔,這種對新奇事物的天生偏好是這一測定的基礎,一般而言,嬰兒在這種測驗中的得分將與幾年後的智商得分相近。

雖然用這種方法計算"嬰兒智商分數"仍然存在爭議,但值得注意的是,在這類測驗中表現不佳的嬰兒確實存在一些問題,例如,智力發育嚴重遲緩的嬰兒在這種測驗中表現很差,母親孕期飲酒過多的嬰兒也是如此。

很多心急的父母會從孩子年幼時起,觀察孩子的天賦,帶孩子去上各種興趣班,發掘孩子的潜能,但促進智力發育的另一個重要方面在這個過程中卻被忽視了,那就是玩耍。

怎麼才算在玩?

玩耍是一個難以解釋的概念。正如珍妮特·莫尤斯在《遊戲的好處》一書中所說:"對遊戲的概念進行探討就好比試圖抓住泡沫,因為每次我們靈光乍現的時候,它總是轉瞬即逝,難以捉摸。"

一些著名的研究者,如緬因大學的凱瑟琳·加維教授和馬里蘭大學的肯尼斯·魯賓教授,認為玩耍有五個要素。

第一,玩耍必須是愉悅享受的過程。這並不意味著你躺在地上笑得前仰後合才是玩耍,但玩耍必須充滿樂趣。

第二,玩耍沒有任何外在目標。你不會在玩耍的時候說:"我現在玩耍,之後閱讀能力就能提高。"玩耍是為了玩而玩,不具備任何功能,也不摻雜任何功利性的目的。

第三,玩耍是自發、自願的,玩耍者自主進行選擇,你不能替孩子指定遊戲。事實上,一項研究指出,當幼儿園老師給學生分配遊戲活動時,學生會認為這是任務。然而其他時候,他們會把同樣的活動稱為玩耍

第四,玩耍者必須積極參與,一定是自己想玩遊戲。如果玩耍者只是被動地坐在那裡,並沒有積極參與遊戲,這就不是玩耍。

第五,耍中包含一定的想像成分。幼兒玩的許多遊戲中有一種抽象成分,一種脫離現實的元素。一個孩子假裝倒出飲料,然後喝掉,這就是玩耍。

通過自由玩耍,孩子不僅能學會和其他孩子在活動中一起玩耍,還能學會自己創造活動,這鍛煉了他們的創造力

玩耍的另一個覈心功能是給孩子帶來一種力量感。對於每時每刻都聽命於大人的孩子來說,力量感不僅令人愉悅,而且鼓勵他們自發學習。

自由玩耍,孩子可以練習自己當家做主——不受外界的影響。正是通過自由玩耍,孩子成為現實世界或想像世界中的主宰者,獨立進行選擇。

智力與玩耍

玩耍不是我們這個時代的新概念,愛因斯坦一直知道玩耍的價值,他說:"……早在學會組織語言及運用任何與他人進行交流的符號之前,玩耍似乎就是基本的科學思考過程。"

但在這個推崇成就的社會中,普遍存在著孩子玩耍嬉戲就是浪費時間的謬見,那麼什麼才不算浪費時間呢?當然是學習了。

很多家長給孩子排上滿滿的日程,希望孩子通過各項任務來提高TA的智力,這幾乎成了新的信條。

但實際上,玩耍是培養快樂、聰明兒童的關鍵

孩子每天都在探索物體和物質的世界,他們是小小科學家,不斷測試物質的特性。

即使是嬰兒也在做著各種小實驗:"如果我鬆開撥浪鼓會發生什麼?看!它掉到地上了。看!它又掉到地上了!每次都這樣嗎?我來看看。"

在出生頭兩年,他們一遇到新事物,就好像在問:"我能用這個做什麼?"嬰幼兒每天都在學習物體能做什麼、物體是如何運作的,以及怎樣讓物體發揮他們想要的作用。

我們小時候也是通過玩耍積累基本常識的,現如今,我們對這些內容早已習以為常。我們對世界和其中變化的原因非常瞭解,但學齡前兒童則不然。

與孩子一起玩

孩子一個人玩耍或是和朋友一起玩耍或許都能玩得很好,但父母其實也是很重要的玩伴。

遊戲過程中不乏"受教時刻":如果幼兒在寫字時混淆了字母,例如把字母"d"寫成"b",或是寫錯筆劃順序,甚至是在文字間混雜著塗鴉,當你告訴孩子"b"和"d"的區別時,這便是他的受教時刻。

家長可以鼓勵孩子在自身能力的基礎上挑戰自我,許多研究人員認為,有引導的遊戲(guided play)是學習的真正途徑

我們如何發現這些受教時刻,在遊戲中培養孩子的能力呢?如果我們給孩子講故事,給他們分配故事中的角色,他們就能進行角色扮演。如此一來,他們會更加投入,更好地理解故事情節,為讀寫做好準備。

理海大學的阿吉利基·尼科洛普洛教授提醒我們,在我們創造的故事裏,我們自己不能過多佔據主導地位。我們需要成為孩子的搭檔,幫助他們學習語言;我們需要把他們熟悉的主題融入故事,把故事的創作權轉交給他們。

如何把玩耍還給孩子

玩耍是孩子心智成長的重要組成部分,它能幫助孩子認識世界、認識自我。同樣重要的是,玩耍還能幫助孩子學習如何與他人相處。

但是,是讓孩子擁

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